regras original do uno

Regras Originais do Uno

Introdu??o

O Uno é um jogo de cartas bastante popular em todo o mundo. Criado na década de 1970, ele foi desenvolvido pelo barbeiro Merle Robbins como uma maneira divertida de entreter sua família e amigos nas horas de lazer. Desde ent?o, o Uno tem se tornado um dos jogos de cartas mais amados e jogados globalmente. Este artigo irá apresentar as regras originais do Uno, fornecendo um guia abrangente para os jogadores.

1. Objetivo do Jogo

O objetivo do Uno é ser o primeiro jogador a se livrar de todas as cartas da m?o. A partida continua até que um jogador consiga descartar todas as suas cartas, declarando “Uno” quando estiver com apenas uma carta em m?os.

2. Prepara??o do Jogo

O jogo Uno requer um baralho especial com 108 cartas. Antes de iniciar o jogo, as cartas s?o embaralhadas e cada jogador recebe 7 cartas. A primeira carta do baralho é colocada virada para cima na mesa, formando a pilha de descarte. A carta que está no topo desta pilha determinará a cor da próxima carta a ser jogada, a menos que seja uma carta especial (como um Coringa ou um Desafio).

3. Tipos de Cartas e Regras de Jogo

3.1. Números:
– As cartas numeradas têm valores de 0 a 9. Para descartar uma carta numerada, ela deve ser da mesma cor ou do mesmo número que a carta atualmente na pilha de descarte.

3.2. Cartas de A??o:
– Os jogadores podem jogar cartas de a??o especiais para dificultar o jogo para outros participantes. Essas cartas incluem “Pular” (quando o próximo jogador perde a vez), “Reverter” (muda a dire??o do jogo), “Compra Duas” (obriga o próximo jogador a comprar duas cartas) e “Compra Quatro” (obriga o próximo jogador a comprar quatro cartas e especifica uma cor a ser continuada).
– Após jogar uma carta de a??o, a pessoa que jogou deve declarar a próxima a??o a ser executada. Por exemplo, se uma carta “Compra Duas” vermelha for jogada, o jogador seguinte deve comprar duas cartas da pilha ou usar uma carta de a??o para evitar a penalidade.

3.3. Coringas:
– As cartas de Coringa podem ser jogadas a qualquer momento e permitem ao jogador escolher a próxima cor a ser jogada. O jogador deve declarar a nova cor assim que jogar uma carta Coringa.

3.4. Desafios:
– As cartas de Desafio s?o um recurso adicional na vers?o original do Uno. Quando jogada, o jogador desafia a carta superior da pilha de descartes. Se n?o for cumprido o desafio (por exemplo, se o jogador tiver uma carta com a mesma cor ou número), ele deve comprar três cartas adicionais. Caso contrário, o jogador desafiante é quem deve comprar.

4. Regras Complementares

4.1. Jogando Cartas:
– Um jogador só pode jogar uma carta por vez, a menos que a carta jogada permita mais de um movimento.
– Se um jogador n?o tiver uma carta válida para ser jogada, ele deve comprar uma carta do baralho. Se esta nova carta n?o puder ser jogada, a vez passa para o próximo jogador.

4.2. Estratégias Especiais:
– Os jogadores podem optar por guardar estrategicamente suas cartas de a??o e Coringas para momentos mais adequados durante o jogo.
– Além disso, declarar “Uno” no momento certo pode ser uma estratégia para for?ar outros jogadores a comprar cartas adicionais em situa??es desfavoráveis.

Conclus?o

O Uno é um jogo emocionante e estratégico que pode ser apreciado por pessoas de todas as idades. Com suas regras originais simples, mas envolventes, o Uno proporciona divers?o e entretenimento para famílias e amigos ao redor do mundo. Esperamos que este guia tenha ajudado a compreender as regras básicas deste jogo, permitindo que você aproveite ainda mais sua experiência ao jogar Uno. Divirta-se e boa sorte!

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